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第一场比试考的是礼,既考察诸国公子对礼的看()法,又考察诸国公子的书法功底。
他()也不可能逃得了,现在他不能用传送阵,只能自己想办法离开我们战尸宗的地盘,我们战尸宗的地盘有多大,他怎()么可能走得了,只要他一天没有走,他就有可()能被宗门给抓()住,听说现在其它宗门也在帮忙抓他,我看()他用不了几天怕是就要被抓住了()
不过随着时代的发展,式神忍者()组建从()忍者之中脱离出来,变成了阴阳师。
""所有人注意(),战斗准备.""随着一()声()大吼,位于城墙之上的俄罗斯玩家纷纷认真了起来.这里是俄罗斯西部地区的一座要塞城市,名字叫做熊堡.这是一座玩()家建立的城市,本身面积不算很大,但是防御等级相当夸张.这是该地区的支柱性城市(),起到一种关卡的作用,可()以封锁和保护附近的城市免受敌人的多面()夹击,因为他自()身的位置太过优越,所以要想对附近的城市发动袭击,最先需要解决的就是这个城市.本来按照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟我们的第二战场只是做个样子而已,不需要真的去占领俄罗斯人的城市.但是玫瑰和我的意思都是一样的,那就是我们在这边打得越是逼真,松本正贺他们那边就越是安全().这次战斗本质上来说,真正的目的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我们所谓的捞钱行动()不过是顺带的.虽然捞钱行动看起来诱惑力很大,但我()们不能被眼前的利益所蒙蔽,最后却丢了西瓜捡()芝麻.我们的占领区才是大家真正的利益所在,这边不是重点,所以成败都无所谓().尽管那些合作行会都()希望()我们不要碰这个熊堡,但是在我们这边意见统一的情况下他们也没办法.一来我们之()前的决定都是非常的准确,所以他们找不到反驳()的理由,二来()合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前,所有参与合作的行会的指挥权都在()我们行会手里,所以他们()现在除非打算违反协议,否则()就只能听话.在不敢和我们翻脸的前提下联盟玩家最终只能在我们的指挥下到达了这个熊堡的外围区域,而早就()知道我们会来的那些俄罗斯玩家也是()在听到命令之后立刻()便在城墙上准备好了迎接我们的挑战.只不过,他们没想到的是,出现的不光是我们的部队,竟然还有一个巨大的身影跟在()我们的大部队后面.事实上俄罗斯玩家早就看到了这个阶段的阴影.只是一开始不能相信而已.等靠近了才终于确认了这个事实,那就是艾辛格移动要塞()这次不但充当了跳跃战术的运输机.而且还被当成了攻城坦()克.艾辛格()移动要塞除了有空间跳跃系统和()反重力装()置之外,她可是还装备有履()带式行走机构的.这个东西()当初在日本的时候我们就用过,曾()经在日本那边前进了很长一()段距离,沿途推平了好几座城市.当时的艾辛格移动要塞完全就是一座巨型的移动()碉堡.一面用强大的火力帮助我们攻城,一边依靠自身的防御力抵挡敌人的攻击,而这次,我们就是打算将当初在日本那边的方法再用一次.俄罗斯玩()家在看到艾辛格移动要塞过来的时候()都是愣了一下,然后就开始纷纷骂娘,不过这也是人之常情,毕竟艾辛格移动要塞这种战场压()路机实在是太破坏平衡了().不过.现在东()西都已()经开到面前了,说什么也没用了,除了做好准备打硬仗()之外俄罗斯玩家也()没有别的办法.艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力比熊堡这边装备()的要大的多,而起射程也是我们的艾辛格移动要塞()占优.所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这边的城市范围之前,我们的艾辛格移动要塞就先一步朝着熊堡开火了.熊堡之中的俄罗斯玩家先是远远的看到艾辛格移动要塞那边闪出一排火光,然后就听到了哨子()一般的尖啸声,紧跟着就是()一大片小黑点从()天而降.""炮()击,隐蔽!""有人反应较快第一时间就喊了起来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地上,而后就()是一阵地动山摇.熊堡作为一座()要塞化的城()市,它自身的火力也是相当恐怖的.相比之移动武器(),城市内部的那些大型火炮因为不需要移动,所以个头可以弄的非常大,自然地射程也是相当可观.但是,艾辛格移动要塞居然可以在熊()堡的射程之外就开始炮击,这说明艾辛格移动要塞那边使用的大()炮口径明显更大().因为都是超大口径的重炮(),所以()这些炮弹的威力自然也是相当恐怖.第一轮炮击实际上发射过来的炮弹()数量并不多,而且误差很大,因为这()个距离实际上对艾辛()格移动要()塞那边的火炮来说也刚()刚好就是极限射程()而已.伴随着地动山摇的震动,一枚枚的()炮弹仿佛雨点一般落了下来(),但是,等了半天很多人却发现自己貌似没事,于是又胆子()大的抬头看了一下,结果这一看就乐了起来.那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说道:""哈哈哈哈,不要躲了,敌人的射程也不够,炮弹都落在城()外了.""伴随着这()个家伙的呼喊,大家也是纷纷跳了起来,然后纷纷看向了外面.此时炮击还没有彻底结束,依然有炮弹在往下掉,但是炮弹几()乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面炸的全是大坑,但是却没有伤到熊堡.唯一的()一发有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方,不过因为炮()弹()口径较大,确实是件古城墙上的砖()头给()震裂了几块.那些俄罗斯玩家一看这个情况纷纷大笑了起来,而那些指挥官也是稍微松了口气,不过,就在他们刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了一团火球,而随之而来的就是一声巨响.一段差不度有()七八米.长()的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守卫人员也是彻底消失了().飞散出()去的石头落在()城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方()还引起了小范围的火灾.虽然这只是一发炮()弹,但这一下却是()将俄罗斯玩家的笑声全给堵了回去.有远见一些的人终于明白了,我们的炮弹虽然没有命中城墙内部,但射程其实已经将将够到城墙了.也就是说,我们其实距离射程范围已经非常之近了.但是,熊堡自身的火力射程距离我们的艾辛格移动要塞却还差了好几公里.这样一来等到()艾辛格移()动要塞()进入射程之后,他们可能依然还是打不中艾辛格移动要塞.这个想法只有一部分人想到了,但俄罗斯玩家得笑()声却是彻底的消失了,毕竟城墙被命中确实是死了不少人.就在俄罗斯玩家这边冷场了的时候().另外一边.站在聚灵塔上,我将眼睛从()专用的大型望远镜上挪开.然后对身后的军神说道():""不行,射程还是不够(),往前再移动五百米.""""可是这样的话我们也有()可能进入到俄罗斯人()的射程范围之内.""军神提醒道.旁边的金币也是说道:""俄罗斯和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那()些小国家.他们的大炮技术也()很牛的,我们恐怕占不到太大便宜.""听到()金币和()军神的话我直接说道:""你们光想着俄()罗斯人()的()火炮厉害,有()没有想到过我们的优势啊""""我们的优势""""没错.虽然俄罗()斯人的技术很牛,但是他们的城市就那么大,我们的艾辛格移动要塞可是高()级都市,所以我们的大炮在规格上都要比他们的大炮要大()一些.即便是俄罗斯玩家也能建造我们这样的大炮,但他们的城市等级在那里摆着.就算有这()样()的大炮他们也()装不上气啊!所以,我们的炮绝对有射程优势,这一点我有信心.而且,你们也知道我们的艾()辛格移动要塞比他们的城市要高出很多.这个高度()优势就可以让我们的炮弹飞的更远().最后.你们难道没有()注意到吗""我()突然反问了一下搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却是直接帮她们解惑道:""今天是西北风,我们基本算是顺风.即便其他属性一()样,我()们的炮弹也有射程优势.""""原来你说的是这个啊!""金币这才()恍然大悟.事实就是这样.今天的西北风刚好帮了我们大忙,因为基()本上算是顺风,所以我们的炮弹有()着天然优势,而起因为艾辛格移动要塞的高度问题,我们()还有海拔优势,这些优势集合起来就产生了更大的射程.得到我的命令之后军神便指挥艾辛格移动要塞继续向()前移动了五()百米,然后重新放下各种支架固定在了地面上().""每个炮()位使用一门炮射击一发炮弹,我们试下弹着点.""我说道.军神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要塞正()面的各个炮兵阵地和固定炮台()都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击,而熊堡那边也是再次响()起了炮弹临空的呼啸声.因为是极限射程射击,所以我们的弹道路径也是乱七八糟,飞过来的炮弹()偏离的都很厉害,不过,毕竟是距离变短了,所以没有再出现之前的情况.伴随着呼啸的()声音,第一发炮弹准确的落在了对方的城市内部,然后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇()云腾空而起(),四五栋建筑被瞬间夷()为平地,周围的玩家更是死伤了好几个.就仿佛是吹响了冲锋号一样,随着第一发炮弹落地,后面的炮弹就好()像下雨一样噼里啪啦的()落了下()来,然后这熊堡之内就彻底乱套了.各处接到和房屋之中火球一个接着一个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街道,甚至还点燃了不()少房子.看着()周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开()始主()动的()进行灭火,倒()也的确是快速的熄灭了大部分的火灾位置,毕竟这是要塞城市,和一般的商业都市不一样,所有的建筑在构建的时候就考虑到了()战斗需要,所以()木结构很少(),多为砖石()结构,自然也不太容易烧起()来,即便是被点燃了也很容易熄灭.虽然火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚开始.第一拨的()尝试性炮击虽然弹着点乱七八糟,但是最起码全都落在了人家的城()市内部,所以我们这边立刻就找到事情干了.各炮台开()始不间()断的朝着这边的城市内部开炮轰()击,各种弹易纷在城市内引爆.但是俄罗斯玩家早就有()这方面的心理准备了,所以并没有太担心,毕竟单()靠大炮是占领不了城市的.我们需要占领这个城市就还是要派人进来的.虽然俄罗斯玩()家很淡定,但是我们这边依然是坚定不移的()一口气炮击了整()整二()十()分钟.二十分钟之后俄罗斯玩()家的这座城市已经几乎有三分之二的房()屋都成了废墟,更凄惨的是他()们的城墙上也是好像被狗啃过一样,到处都是缺口.而且最重()要的城门也是被()轰飞了.就()剩下一堆废墟,随便来个人就可以轻松的爬过去.面对已经完全坍塌的城门().俄罗斯玩家只能临时抢()修,将附近()被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉强()算是就这边的缺口给堵了起来..虽然非常的混乱(),但是俄罗斯玩家这边还是迅速的熄灭了城市()里的火灾并对城墙做了简单的()处理.至少看起来城市防御还算完整,而且多亏()了这个()城市奇葩的设计,他们的炮台竟然还有不少幸存()的.当初这个城市的设计师也不知道是怎么想的,居然将炮台零散的分布在城市内部而不是放在城墙后面形成统一的炮击线,而正因为这种奇葩射击,导致我们没有办法集中打击炮台().被摧毁的都是倒霉被碰上的炮台,大部分的炮()台都因为比民()房坚固而幸存了下来.毕竟这种东西是战争武器,修的特别的坚固,只要不是被直()接命中一()般()都不会有太大问题的.在炮击结束后我们这边并没有立刻让玩家部队去冲击他们的城市,因()为我们也知道他们那边的炮台基()本都还健在.现在冲锋就要做好被敌人炮弹洗礼的准备.啥你问为什么我们会知道他们的炮台都()还在这个还不简单因为巨蚊哨站就在艾辛格移动要塞这边听着,而现在敌人的城市之内几乎到处()都是我们的()侦查蚊()子.啥你()说巨蚊哨站不是应该在监视冰封女妖呢吗我靠,骗冰封女妖的假情报你也()信没看到这边指挥()作战的()是别的俄()罗斯行会的玩家而不是冰封女妖吗()就是因为冰封女妖听说我()们会派出巨蚊哨站盯着她,所以()故意在()后()方表()演()假的指挥画面,殊不知我们压根就没打算监视她.她那边完全是一()个人在唱独角戏.先不提被耍了的冰()封女妖,我()们这边的战况已经进入到了第二步计划.因为敌人的炮台还都健在,所以我们这边()直接开始出动飞行战舰.本行会的空中()战舰其实数量相当不少,但是为了保密的原因,这次出来的一共也就二十几艘(),这个数量连我们行会空中战舰总数的百分之()一都不到().不过,虽然只是二十几艘空中战舰在这边,但是关键时刻却是可以产生意想不到的效果的.就在()那边的俄罗斯玩家还不知道怎()么回事的时候,我们这边的战舰已经从艾辛格移动要塞后面飞了起来,然后开始向着熊堡接近.本来看炮火停止了,还以为我们()会开始向前推进来着,没()想到()出现的()不是战斗队伍而是空中战舰.""快看,那是什么啊""看到我们这边的空中战舰之()后俄罗斯玩家那边立刻就有点乱()套了.虽然我们行会有空中战舰的事情也不是什么太大的秘密,但毕竟我们一直在非常谨慎的使用这个东西,所以知道我们有空中战舰的人不少,见过的却真的不多.突然出现的空中战舰并未直接从低空靠近这边的城市,而是在出现()之后就一直在用四十五度角爬升,看这样子是打算一路飞到熊堡的正上()方去.俄罗斯那边的人又不是傻子,一旦让这猩船飞到他们的头顶上,那之后()的事情不用想也能知道了,无非就是轰炸而已.游戏里里液化魔晶蒸汽炸弹虽然很昂贵,但是炸疑是一点都不贵,那玩意说是物美()价廉都不算过分.之所以游戏里这些炸药不值钱,主要是因为用()途较少.首先就是因为游戏内物()品会被刷新掉,所以制作地雷()或者炸弹需()要专业人员的技能才行,而普通人直接使用炸药的话就只能现拿出来现用,放一会()就会被系统认为是丢弃的物品给你()刷新掉.而不能()用来()坑人的话,就()只()能用来采矿什么的了,可是那种需求量并不大,这个()炸药的产量又不小.自然价格也就相当的便宜.不过,因为游戏内的玩家都有技能,所以这个炸药虽然很便宜,但是考虑()到性价比.其实并()不是多么()出色.但是.如果将炸药做成炸弹从天上往下扔就不一样了.这种炸弹可以被任何人使用,而且只要飞船飞到敌人的头顶上就可以往下扔.这么()简单的()事情是个人都能做,再考虑()到炸药()的价()格()问题,制作航空炸弹显然是非常划算的事情.当然(),前提是你得有足够运载力的飞行器()才行.否则的话让魔兽带上几个炸弹飞一趟,意义就相当有限了.不管()如何,我们的空中战舰显然是非常符合丢炸弹的工作的,所以俄罗斯玩家也()是第一时()间就发现了这个情况().大量的飞行单位开始从城市里()升空朝着我们的飞行战舰飞了过去.""终于出来了吗""坐镇飞行战舰的红月亲自跳到了一架防空炮上,然后大喊着:""各单位注意,自由射击,别让那些家伙近身了.""我们行会的飞行战舰本身就()是空中单位.因此防空武器装备的相当多.这里的所有战舰之上都安装有大量()的多管速射炮,这些速射()炮使用的就是现实中的多管旋转机炮的原理,毕竟这玩意结()构其实很简单,只()要有()一个金属滑道配合几根()弹()簧就可以完成多根枪()管依()次击()发的工作.至于如何让这些枪管转动起来……电动机()不()会做,自行车脚踏板你总会用吧因此,本行会的转轮机炮()全都()是脚踏型的,需要一边踩一边射击.这样的控制方()式最大的好处()就()是可以用()自己的脚控制射速,需要的时候踩快一点子弹就会非常的密集,而如果想要节约弹药,那()更简单,放慢速度就行了.红月本来是个()法师,但也是个()暴力份子,所以在()发现这种脚踏式多管机关炮之后就迷上了这玩意.这次终于让()她逮着机会了,当然要过把.瘾了.兴奋的红()月疯狂的踩着脚踏板,而她控制的()那门炮也是疯狂的向外喷着火舌.这机关炮使用的弹药()其实就是小号()炮弹,口径二十三毫米,威力相当不错,至少用来打那猩()行魔兽很给力,除了巨龙那样的变态搞不定之外,一般的飞行魔兽只要命()中个三无发就可()以保证对方再也别想()飞起()来了.即便是只()命中一发也足够让()对方迫降()去了.随着()红月这边的疯()狂开火,其他的炮()位也是纷纷开火,而且就在这边的所有防空炮都开始射击的时候,那猩行战舰下方的()特殊舱门也是纷()纷打开,然后就看到一部部的空战型机动天使就好像下饺子一()样往外掉.呼啦啦的一()下扔出来近千部空战型机动天使,对面的俄罗斯玩家瞬间就不淡定了,他()们这边的飞行单位一共也只有五千多人,而对面光是空战型机动天使就有一千多,更要命的是下面的艾辛格移动要塞那边也是飞起来一票空战单位.那是我们行会的守护长枪,这些家伙全世界玩家都()知道,那是公认的空战之王,除了巨龙之()类超级魔兽可以依()靠其他属性方面的优势压制他们的空战能力之外,一般的飞行魔兽看到他们根本就不敢升空了().这些家伙的战斗()力虽然()不高,但机()动力实在是太强了,一般的飞行生物在空中碰上他们只能被虐,所以我们行会才能一直把握着空中优势.长枪们的战()斗方式其实很简单().距离远的时候使用音波炸弹,虽然威力不大,但是因为这是特殊攻击,所以忽视()防御直接伤血,因此因此()被打的多了一样()会死人.而如果()距离够近,那么长枪()们就会使用身前的那根长长的锥子一样()的骨质结构去穿刺切割目标.这种攻击方式的威力很大,但是缺点也()很明显,那就是容易导致长枪失去机动力,一旦命中之后无法脱()离,那就会跟猎物一起掉下去.不过长枪们也知道自己的问题,因此他们()一般()只在最后一击的时候()才会使用这招,平常就是利用空()中优势和敌()人周旋,然后用()音波炸弹一点点的将敌()人的血量磨光,最后出动穿刺技能一次搞定.看着下方密密麻麻飞起来好几千的长枪,那些俄罗斯空战型玩家差点没哭起来.空战型机()动天使就已经够麻烦的了,现在居然还跑出这么多的长枪.这还让不让人活了()尽管是万般不愿意,但是战斗还是要打的.俄罗斯玩家只能顶着炮火在长枪们的戏耍之下和空()战型机动天使拼命,而结果也是大家的()预料之中.战斗不到五分钟俄罗斯方面的空战玩家就掉下去一大片,剩下的人也就多撑了三分钟而已.于是空战就结束了.双方的空中优势差距明()显.俄罗斯玩家在空中完全没有和我们一拼之力.成功搞掉了()那猩行单位之后我们这()边的空战()单位()纷纷开始返回,而那些战舰则是()如俄罗斯玩家预料中的一样飞到了()他们头顶上.紧跟着()这些战舰的底部舱门打开,一个个好像注射器一()样的大号()炸弹从天而降,带着恐怖的哨音一路鬼哭神嚎的朝着地面奔去.轰……()伴随着一声巨响,整个城()市()似乎都抖了一下.一大片房屋瞬()间被夷平,周围的玩家死伤无数.游戏内玩家配置出来的炸药虽然()没有那些魔法爆炸物()的威力大,但这()东西便宜啊,而且没有技术难度,在不()用考虑运载能力的前提下我们可以将这些航()空()炸弹做的尽量的大.在这种情况下我们直接就生产出了这种一吨一枚的超级重磅炸弹.而且,这个一吨不是炸弹的实际重量,而是里面炸药的重量.这炸弹的实际()重量大约是一吨出点头.而除了一层铁皮以及尾部的惯性加速起爆()器之外,这个炸弹里面几乎全都是炸药.这一吨重的炸弹威力自()然可想()而知.因为不值钱,所以我们的空中战舰这次带了不少这东西过来,一()口气往下扔了一堆下去.然后熊堡这边就算是彻()底()完蛋()了.其实那些俄罗斯玩家不知道的是,我们的炸弹除了威力大之外,还有个很牛的特性,那就是自动制()导().这所谓的自动制导并不是什么高科()技,而是()纯粹的土办法.我们在炸弹前面设计了一个挂环,然后使用的()时候让一名()会导引箭技能的弓箭手站在投射口旁边朝着目标射箭,他的箭尾端会有一根绳子连着炸弹()前()面的那个环,当他射箭的时候会顺便启动炸弹投射器,然后箭就会和炸弹一起下去.在下落过程中()箭肯定比炸弹速度快(),因为炸弹只是在做自由落体运动,而这个箭()是有初速度的.所以,导引箭会在炸弹前面牵引着这个炸弹朝着目标前进.当然,导引箭的力量很小(),不可能带着炸弹做大角度机动,但是如果我们从高空投弹,那么炸弹()下落过程中即便是很小的偏离角()度也可以导致落点的巨大偏差,而()且下落过程中炸弹是悬空的(),引导它改变方向()需要的力量其实并不大,因此前面有导引箭的炸弹几乎就跟制导炸弹一样,不说能直接扔到()某个人脑袋上,起码落在他周围三米以内是绝对不成问题的.而以这种一吨一枚的炸弹的威力来说,三米和一米的差距其实都差()不()多.因()为我们的炸弹威力巨大,而且命中率高的吓人,所以俄罗斯方面最终智能欲哭()无泪的发现战斗还没正式开始他们的城防武器就已经全部报销了.除了一座小型床()弩不知道是不是因为太小了没有被发现而得以幸存之外,其他.的稍微像点样子的防卫武器全都被炸弹给干掉了,而且这些炸弹在干掉这些武器的时候顺便还报销了五分之一的守卫.敌人还没有开始冲锋这边就已经损失()惨()重了,负责城市防御的那个玩家就差没有直接吐血了.不过,冰封女妖将这边交给他,他()总不能临()阵()脱逃吧无奈()之下这个家伙只能硬着头皮组织剩下的人员发扬()艰苦作战的作风,顶着漫天的炮火和炸弹坚守城墙废墟.对了,这个城墙也在之前()的轰炸之中被彻底报销了,现在虽然还有那么几段城()墙()健在,但只要我们这边不全都是二百五就绝对知道要从()旁边绕过去,因为除了这几段城墙幸免之外,超过一半长度的城墙都()已经被彻底炸塌了,这么多的入口,想()怎么走就怎么走,根本就不用担心城墙了.俄罗斯玩家这边好容易在我们这边扔完炸弹之后组织起了防线,我()们那边也终于开始出动正规军了.只见艾()辛格移动要塞前()方早就准备好的大军之中一支庞大的部队开了出来,看起来这()个部队的建制非常齐全.而且非常的有威慑力的样子.但是,让那些()俄罗斯人()奇怪的是,这个()队伍的前进速度却是非常的慢,而且周围还有军乐队随行.虽然说游()戏内的魔乐手可以确实的对战场上的友军单位产生辅助增益效果.但这些人的情况却不像是在开增益()效果.而是单纯的奏乐而已.不过,虽然很奇怪我们这边的表现.但是队伍还是在继续前进的,所以那些俄罗斯玩家也只能()等着我们()的队伍一点点的靠近了.毕竟再烂的城墙总归还能挡一挡我们的魔法攻击,总好过他们冲()出去和我们打野战.本来以为自己很快就要战死沙场的那些俄罗斯玩家在这废墟一般的城墙之上做好了迎击我方进攻()部队的准备(),但是他()们这么一等就是一个多小时.从一开始的紧张.到后来的疑惑,再到无聊,然后是彻底无奈了.两边的城市之间的距离确实不算太近,毕竟这是大炮的射程范围,但是,我()们的队伍()就算再慢也不应该走一个多小时距离城墙还有那么远的距离才对.而且,跟()更奇怪的是.战场之上()为了减少()伤亡,进攻部队通常都是希望()可以尽快的()靠近城墙的.毕()竟你速度越慢,对方()的城防武器就可以攻击更()多的波次,而这样就会增加己方的伤亡.虽说我们的空袭已经摧毁了他们的防御设施.但是也不用这么明目张()胆的秀优越感吧原本还一副准备英勇就义的样子()的那些俄罗斯玩家最后一个个差点没在阵地上睡着了,看这个速度,要是他们你不做点什么,我们起码还能在走一个()小()时才靠近()城墙.这种()情况已经明显不太对路了.终于,又等了半个小时的那些俄罗斯玩家终于忍无可忍了.其中一个比较冲动的()家伙立刻跳了起来,然后大喊着:""死就让老子死个痛快,你们这算怎么()回事啊""然后就直接冲出了城墙朝着我们的大部队发动了自杀式冲锋.看到()这个人冲出去,负责指挥这一段防线的指挥官()立刻大叫了起来喊着那家伙的名字要()他回来,但()是那家伙已经被()憋疯了(),就希望赶紧死了算了,根本不听话,一口气就跑过了最后这段本就不长的距离,然后冲入了我们这边的防线之中.疯狂的冲上去之后这个玩家立刻开始和我们的人进行了拼杀,按照他的想法自己一个人冲击一条完备的步兵线,肯定是当场就被干翻了.甚至可能都不能近身就会被干掉,然后死的不能再()死.但是,结果却出乎意料.他首先确实是遭()到了弓箭手和魔法师的袭击,但问题是就在他自己都以为自己死定了的时候,居然就这样冲过去了.当然他也不是无敌模式,所以受伤时难()免的,但是身中六箭,还实打实的挨了两枚魔法火球的他竟然只是损失了十分之一的()血量.虽然他本身就是个坦克,防御高,血也很厚(),但()问题是这是战场,他被敌人集火,就算一轮下来秒不掉,打残他也是非常简单的.但结果非但没有被打残,居()然只掉()了十分之一的血量,这未免也太轻松了吧难道对面集体走背运全都()打出了最低伤害可是这也太不可思议了吧来不及多想他已经冲过了远程武器的覆盖区,然后就和前面的盾牌手撞在了一起.最初他()以为自己会被挡住,然后被后面的长矛手捅死.两军交战,冲击对方步兵方阵的时候进攻方的前几排人员基本上都是这么死的,没有例外.但是,就在他撞上盾牌之前,确实是先被盾牌后面伸出来的长矛刺()中了()三下,但是他却发现对方没能破()防,然后他自己就撞击在了前面的盾牌上,接()着和那个盾牌手滚成了一团.按照他的想法自()己应该被挡住的,但是结果撞上去()之后才发现()对面那家伙的力量很小,竟然没有挡住他,结果就是他自己反而因为没有料到可以冲过去而被绊倒()了.这么诡异()的事情后面的那帮俄罗斯玩家就差没把眼睛瞪出来了.其中一个家伙揉了揉自己的眼睛然后说道:""我不是眼花()了吧巴卡诺夫什么时()候变得这么猛啦""""鬼知道怎么回事!""旁边人也是一脑袋问号没有人给他解答呢.事()实上这个家伙()自己都是一()脑袋问号,他根本就不知道为什么自己还没死.不过,.既然没死,而且冲进来()了,那()就要战斗.他从()地()上一个翻身就爬了起来,期间被砍了两刀.但是伤()害轻微,然()后他直接一巴掌拍飞了旁边的一个刀斧手,接着疑惑的()看了下自己的手掌,不过没等反应过来又被()几个人捅到了身上.于是他开始拼命反击.不过对面人数很多.周围都是我们的人,他虽然攻击很高.但是这些人配合的还算不错,所以他最终还()是死了,但是到他死的时候为止,他其实已经在这个防线里面呆了整整三十秒了.一个人独自冲击步()兵团防线.不但冲进去了,而且还存活了三十秒,在红果果的就是猛将啊()!但()问题是这家伙的实()力大家都知道(),要说实力()有那么一点,可绝对没有这么猛.大部分俄罗斯玩家都不明白这是怎么回事,但俄罗斯玩家这边也不都是普通人,聪明人哪都有.所以有人突然反应过来了.其中一个分区段的小队长级的俄罗斯玩家突然站了起来,然后对身边的几个人问道:""你们信我吗""那几个人疑惑的看向他,虽然很迷惑,但平常他们都很相信这个家伙.因为这个家伙就是他们这个小队的首领,平时大家()一起练级,他的指挥总是可以恰到好处的保()护大家.所()以,当他问出这样的问题之后大家仅仅只是迟疑了一秒就接着说道:""相信.""""很好,既然相信,那就跟着我去验证一件()事情吧.""""你说吧.让我们干什么""那个玩家说()道():""我需要你们跟着我像巴卡诺夫一样()去冲击敌人的()防线,我需要验证一些东西.我可()以告诉你们(),你们冲()击防线肯定会被干掉,但是如果我的猜测()是正确的,之后我们就会得到很多的奖励.你们愿意跟()着我干吗""""那还用说""旁边的几个人纷纷站()了起来.这个家伙欣慰的点了点头,然后向前一挥武器大喊着:""冲啊!""不知道是不是因为情绪紧张,这个家伙喊着冲得时候居然冲出去的不止他自己的手下,连旁边的几队人也跟了出来,虽然他们的动作慢了半拍,但确实是冲了出来.其实这些跟着出来的人并不是相()信他们,而是搞错了情况,因为巴卡诺夫()单人冲击步兵方阵的事情太惊人了,所以导致这边的几个队长都有点走神,结果突然看到盘边的那一队人开始集体冲锋,还以为是上面下达了冲锋的命令自己没听到呢,结果就是()这么一()迷糊就跟着把自己人都给带了()上去.这好几队人一起冲锋,周围的人都被带动,最后莫名其妙的就变()成了集体冲锋.那边的总指挥看到整个侧翼都()冲出去了之后也是愣了一下,本想叫住他们,但是想想现在这种情况下根本不可能来得及喊住这()些家伙,反正也是个死,既()然要死就勇敢一点.想到这里他干脆一不做二不()休顺势下达了攻击命令,结果这下()就真的变成总攻击力.本来是守城的一方,最后愣是变成了进攻方,而且是全军大冲锋,这种事情估()计也就毛子能干出来了.不过,让这些本来抱着死志的人没想到()的是,他们刚一和对面的部队接触就出现了砍瓜切菜一()般的战()斗()场面.不过被切的不是已()经被炸的灰头土脸的他们,而是看起来很威风的进攻部队.本来俄罗斯玩家以为这些()人应该非常强才对,毕竟这是先头部队,而且是攻坚()部队,应该很厉害才对.加上我们的火力准备()那么强,这些部队自然()应该也很()强才对.但是,实际上这些部()队非但不强,反而是弱的不正常.完全搞不清楚怎()么回事的那些俄罗斯玩家这个时候()也不管这是什么原因了,反正既然死不了那就杀吧.杀一个够本,杀两个赚一个.在这种()战斗意志的驱()使下,俄罗斯玩家竟然将我们的正规军给击溃了(),然后他们()就发现艾辛格移动要塞竟然正在倒车.这分明就是一副打算撤出战斗的架势.这边的俄罗斯玩家指挥官一看这个情况,再()联系这边的战斗态势,突然就感觉自己念头通达了.那家伙直接一把将手里的指挥旗拍在了身边那个副手的手里,然后一边喊着这里交给他指挥一边转身就跑,眨眼之间就没人了.那个副手看着手里的指挥旗也是一阵晕乎.今天怎么什么事情都这么奇怪呢敌人的大军弱的不像话,结果眼看着这要来个形势大逆转了,自己老大却突然跑路了.你说这要是快要战败()了你跑路还好说一点,可是这形势()一片大好,你这是急()着赶去投胎啊就在这个副手在那里犯嘀咕()的时候,他们的总指挥()却是已经冲到了城市里那个幸存的传送站旁边了.不管这边的守卫人员惊愕的眼神,这家伙直接()就跳了上去然后发动传送阵,瞬间消失,下一秒他就出现在了很远的地方的另外一座()城市之中了.这家()伙到了这边之后第一时间就冲到了这()里的一座()很高大的房屋之中,而这里就是冰封女妖现在所在的指挥部,她要在这里全盘指挥整个战()役.当然,用的是暗语.""咦你怎么回来了""突然看到这个玩家跑进来冰封女妖()也是吓了一跳,心想着()难道熊堡丢了可这也太快()了吧(.)
那些跟胡鼎和胡仙儿打过招呼的人,都()好奇的看着小鹤草,他们()不知道小鹤()草是什么()人,但是一看小鹤草()头上的草魂物,他们()还以为小鹤草是胡家的人呢,也就没有多问
特别印象深刻的是当年的一篇essay就是关于加入EU的利()弊,习惯了应试()教育的我,暗自()想这与我何()干呢?写了又有何用?记忆犹新的是那个带着点苏格兰口音的经济学教()授在提到EU时紧紧锁起来的眉毛,拧成两道麻花和一个八字。
武平侯()倒()是有些好奇:若是我女儿真的容貌有瑕呢?
里卡看到()叶浩然竟然上了范特西的车子,他欲哭无泪,只能仰天()长叹,不甘心的一声大吼,说道:()“混蛋(),该死的混蛋,我就不该把你招进來,叶浩然,你这()个混蛋,我都还沒()和老板坐过同一()辆车子呢1”里()卡在愤怒也沒有什么用了,因为周围的那些华夏临时工都把他给围了起來,不让他离开半步了。
按这个世界的购买力,五百个金币,大概相当于地球上的五万元,也就是说,一枚金币相当于一百()元人民币,一枚银币相当于十块人民币,一枚铜币相当于一角人民币
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《庙街十二少》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
也就是说龙是个统称,凡是这些有着高度智力以及变态防御并且生有三对肢体的飞行爬虫都被称为巨龙